Informática e Tecnologia

Informática e Tecnologia

Programador

Lógica, algoritmos e bases para desenvolvimento

Apresentação

Introdução sólida à programação com lógica, estruturas de controle, dados e boas práticas para evoluir em qualquer linguagem.

Objetivos

  1. Construir algoritmos claros.
  2. Usar variáveis, condições e laços com segurança.
  3. Organizar código legível e testável.

Conteúdo programático

  1. Lógica de programação e fluxogramas.
  2. Variáveis, tipos e operadores.
  3. Condicionais e repetição.
  4. Funções, modularização e versionamento básico.
  5. Projeto prático e depuração.

Material de leitura

Escreva em português estruturado o algoritmo para calcular a média de três notas e informar se o aluno foi aprovado com média maior ou igual a 7. Depois, implemente o mesmo fluxo na linguagem que estiver estudando.